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旁边的擂台上,两个参赛者都是身材较为瘦弱的选手。
他们的实力相差不大,长处都是在速度与敏捷方面。
而且两人选择的武器一样,都是重量较轻的细剑,以及左手小立盾。
也正因为两人的实力与身手相差不多,因此相互间的剑技交锋也更加频繁,更加危险,更加刺激。
与比利的重剑冲锋相比,虽然力量上相差许多,但却更加富有技巧性和观赏性。
因此也引起了观众台发出的阵阵欢呼声与加油声。
骑士的修行方向按照侧重点分,可以分为三个类型:敏捷性,均衡性,力量型。
不用说也知道,敏捷型侧重的是速度和战斗技巧的提升,力量型侧重的是力量与抗击打能力的锻炼,均衡型则是全面发展。
三者之间谁好谁坏,骑士大陆的修炼界各有定论,但却没有一个统一的说法。
但最近骑士修炼界的某个专家提出的一个说法,就挺受众多骑士修行者欢迎的。
那个说法是:因人而异,受天赋而定。
但在索伦看来,这就跟放屁一样:这不就跟前世那些探讨人性本善或人性本恶的理论一样吗?
我还说这是后天成长决定的呢!
我在后天成长中吃的饱,吃得多,长的壮,适合力量型;或者吃不饱,没得吃,长的瘦,适合速度型;而吃的刚刚好,适合均衡型。
放屁!!!
这不就跟前世那些所谓的“砖家”、“教兽”一样,净扒拉一些有的没的,屁用没有。
还不如好好锻炼自身,提升实力来的实在。
擂台比武依旧在进行中,两个擂台比武都打的十分激烈,颇有一种生死决斗的意味。
但显然,与索伦这边一追一逃的“猫抓老鼠”游戏相比,另一边的贴身肉搏与剑技比拼,似乎更容易吸引观众的注意。
索伦没有去关注旁边比武台的战斗,更没有理会周围的观众,他的全身心都投入到自己的战斗中。
战斗分神,这可不是索伦的习惯。
这场战斗看似是索伦被比利撵的上窜下跳,毫无无力还手。
但现实却是,索伦确实是被比利撵的上蹿下跳,却并非是没有还手之力。
这其实都是索伦的计策,一个发挥自己长处,避开自己短处的计策。
没错,索伦其实是在打消耗战。
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